Nous l’attendions en mai, mais il est arrivé plus tôt que prévu. Ce lundi d’avril, nous nous sommes réveillés avec une surprise : la deuxième saison de The Last of Us a enfin commencé. Sky a diffusé l’épisode intitulé Future Days, et une différence majeure par rapport au jeu vidéo est déjà perceptible, concernant l’un des protagonistes principaux. Attention: spoilers à suivre.
Nous attendions avec impatience le mois de mai, mais la deuxième saison de The Last of Us est arrivée plus tôt que prévu. Ce lundi d’avril, nous nous sommes réveillés avec une surprise : l’épisode intitulé « Future Days » est enfin sorti. Sky a diffusé cet épisode et immédiatement, on remarque une différence importante par rapport au jeu vidéo, notamment en ce qui concerne l’un des personnages principaux. Dès à présent, attention : spoilers à suivre.
La nouvelle saison s’ouvre avec un double prologue : d’une part, elle nous ramène exactement là où nous nous étions arrêtés, avec Joel (Pedro Pascal) répétant à Ellie (Bella Ramsey) le mensonge célèbre ; d’autre part, elle nous introduit immédiatement à quelque chose de nouveau. Nous retournons donc à Salt Lake City, où un groupe de personnes se recueille devant les tombes des victimes de Joel. Parmi eux se trouve également Abby (Kaitlyn Dever). En un peu plus de deux minutes, un contexte important est fourni — qui sera sûrement approfondi plus tard — sur le personnage d’Abby et les motivations qui la poussent vers la vengeance.
Il s’agit d’un changement significatif par rapport à la structure du jeu vidéo, où ces détails sont révélés beaucoup plus tard. Neil Druckmann, créateur du jeu et co-auteur de la série avec Craig Mazin, a expliqué ce choix lors d’une conférence de presse. Il a déclaré :
« Il y a deux raisons pour lesquelles nous avons décidé de devancer certains éléments de l’histoire. Dans le jeu, le joueur incarne Abby : cela crée immédiatement un lien d’empathie avec elle, car on vit sa lutte pour la survie de l’intérieur. Nous pouvons donc dissimuler certaines informations et les révéler plus tard. Dans la série, cependant, il n’est pas possible de ‘jouer’ avec Abby, donc nous devions trouver d’autres moyens pour faire ressortir son point de vue. Offrir ce contexte dès le début était notre façon de créer cette connexion. »
L’objectif, comme l’explique Druckmann, est de nous faire entrer en résonance avec chaque personnage — qu’il s’agisse de héros ou d' »antagonistes » — de sorte que les moments les plus forts aient un impact émotionnel encore plus grand. Mais il y a aussi une autre motivation derrière ce choix narratif :
« Une autre raison concerne le moment dans le jeu où la révélation sur Abby se produit. Si nous avions suivi la même ligne temporelle, le public aurait dû attendre trop longtemps pour obtenir ce contexte, risquant des spoilers entre une saison et l’autre. Nous ne voulions pas courir ce risque. C’est pourquoi nous avons décidé d’introduire immédiatement ces éléments. »
Ainsi, ce changement dans le prologue de la deuxième saison de The Last of Us a pour but de créer une immersion plus profonde dans l’univers et les personnages, tout en évitant les spoilers potentiels et en offrant une expérience narrative enrichie.
Mon avis :
La deuxième saison de « The Last of Us » sur Sky présente un changement narratif important en dévoilant des détails clés dès le début, offrant une connexion émotionnelle profonde avec les personnages. Cependant, cette nouvelle approche pourrait surprendre les fans du jeu vidéo. Malgré tout, cette décision permet d’éviter les spoilers entre les saisons et renforce l’empathie du public envers tous les protagonistes.
Les questions fréquentes :
Quand la deuxième saison de "The Last of Us" a-t-elle débuté?
La deuxième saison de "The Last of Us" a débuté plus tôt que prévu, ce lundi d’avril.
Quelle différence importante peut-on noter par rapport au jeu vidéo dans le premier épisode de la saison 2?
Dans le premier épisode de la saison 2 de "The Last of Us", une différence importante par rapport au jeu vidéo est que des détails clés sur le personnage d’Abby sont révélés dès le début de la saison.
Pourquoi les créateurs de la série ont-ils décidé d’anticiper certains éléments de l’histoire par rapport au jeu vidéo?
Les créateurs ont décidé d’anticiper certains éléments de l’histoire afin de créer une connexion plus forte avec les personnages, en permettant au public de comprendre dès le début les motivations de chacun et d’éviter les spoilers entre les saisons.
Quelle est la motivation derrière le changement de structure narrative de la série par rapport au jeu vidéo?
La motivation derrière le changement de structure narrative de la série par rapport au jeu vidéo est de garantir que les moments forts aient un impact émotionnel plus intense en créant une connexion immédiate avec les personnages, notamment Abby, que les spectateurs ne peuvent pas contrôler comme dans le jeu.






